LA ANIMACIÓN
La animación es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos o a otro tipo de objetos inanimados (figuras de plastilina, por ejemplo). Existen numerosas técnicas para realizar animación que van más allá de los familiares dibujos animados. Los cuadros se pueden generar dibujando, pintando o fotografiando los minúsculos cambios hechos repetidamente a un modelo de la realidad o a un modelo tridimensional virtual; también es posible animar objetos de la realidad y actores.Entre los formatos de animación (o que soportan animación) se encuentran el GIF, el SWF (animación flash), etc. Las animaciones en GIF son guardadas imagen por imagen, pero existen animaciones que no se logran así, sino que son interpretadas y "armadas" en tiempo real al ejecutarse (como las de formato SWF).
Color: Es quizá lo que más claramente percibimos las personas. Y sin embargo
no siempre es algo tan sencillo: ¿de qué color es un espejo? ¿y un vaso? ¿y
nuestra piel? Normalmente se maneja más de una variable para definir el color,
como la difusión, que controla la cantidad y el color de la luz dispersada por
el objeto, o el color ambiente que controla la sensibilidad del material a la
luz ambiente(básicamente controlamos la cantidad de luz que hay presente en las
sombras de un objeto, ya que casi nunca aparecen negras)
Especularidad: Controla los brillos o destellos que produce la luz en un objeto. Un
objeto es muy brillante si tiene una alta especularidad y mate si la tiene baja
Reflectividad: Controla los reflejos del entorno en la superficie del objeto. Muchas
veces cuando miramos un objeto no estamos viendo el color de ese material, sino
lo que refleja (el caso más extremo sería un espejo). La superficie de un coche
nuevo es reflectante, la de una tela vaquera no. Normalmente un objeto muy
reflectante también es muy brillante (especular).
Transparencia: un vidrio de nuestra ventana dejará ver lo que hay al otro lado —si
está limpio—. Sino intervinieran otros factores no tendríamos por qué ver el
cristal, lo que ocurre es que a veces está teñido y casi siempre distinguimos
el propio cristal por los reflejos que emite, los destellos de luz o las
deformaciones que se producen al mirar a su través
Refracción: Esas deformaciones son el resultado de un proceso de refracción. El
cristal de una lupa deforma lo que hay debajo —aumentándolo— por un proceso de
refracción. Un palo metido en el agua parece doblarse, por el mismo motivo
GRUPO 1
![[gatito1[2].gif]](http://lh4.ggpht.com/_rI46TcQsmNk/Sn9omxX9UyI/AAAAAAAAT2o/3R4Kflt6J_E/s200/gatito1%5B2%5D.gif)